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안녕하세요 요즘 레장이 하나도 없는데 뭐부터 받으면 좋을지에 관한 질문글이 많이들 보여서 한번 작성해봅니다

 
전 비록 3레장에 출석레장 받아야 4레장 완성하는 처지이긴 하지만 지금까지 제가 사용해본 느낌대로 작성하오니 선택 하시는데 참고만 해주시고 혹시 제가 잘못된 부분이 있다면 댓글로도 알려주시면 감사합니다^^
 
먼저 레장을 두 부류로 나누면
 
1. 극딜형 ( 벨트, 날개)
 
2. 생존형 (목걸이, 반지)
 
중에서도 벨트는 초극딜, 날개는 밸런스형 극딜
 
반지는 초생존형, 목걸이는 밸런스형 생존형 으로 볼수 있습니다.
 
각각 장단점입니다.
 
벨트 장점:
 1. 가장 높은 피해증가 수치로 딜수치가 확연히 차이를 보임
 2. 레이드전투력 뻥공 높이기에 좋음(레각이 8쯤 되는데 10단계를 비교적 강퇴 안당하고 돌려면 가장 좋음)
 3. 각종 사냥의 3별작할때 1순위로 좋음
 
벨트 단점:
 1. 극딜에 준하는 체력증가수치가 너무 낮아 체감하기 힘듬 고로 컨트롤 잘하셔야하며 그래도 맞으면 금방 사망
 2. 벨트를 먼저받을시엔 바우탄으로 꿀(?)을 못빰.. ->바우탄은 실레보스중 가장 클리어가 쉽고 추방이 비교적 적은편
 3. 캐릭전환시 사용불가(레장을 획득한 종족에 귀속)
 
 
날개 장점: 
 1. 말이 필요없는 시각적 효과 (일명 간지)
 2. 레이드전투력 뻥공올리기가 벨트다음으로 좋음
 3. 다른 보스는 레장제작에 무쓸모인 재료를 1종만 주는 반면, 투반은 무려3종을 줌. 저는 날개를 제작으로 만들었는데 올드유저라 발톱, 날개가 어느정도는 있었음에도 불구하고 꽤 오래 걸렸습니다. + 본인이 휴먼이 아니라면 기폭 피하기가 상당히 까다로운점(휴먼이 자동돌려버리면 부활은 셀프.. ㅠㅠ 다른 보스들은 기폭 피하기가 투반에비해 아주 간단함) + 본인이 반고시면 부위파괴가 없어서 더 빠르게 깨지 못하는점
 4. 두루두루 쓰이는 치피(사냥75%, 대인전시 피감으로7.5)
 5. 레날만 있으면 실레에서 어차피 계속 받을 30짜리 영웅날개들 전부 레벨업재료로 사용가능, 30영웅템 한개가 전설성장카드 한개와 비슷한 레벨업재료(가방정리 수월+날개 가방칸 확장크리 절약)
 6. 3별작 2순위로 좋음
 
날개 단점:
 1. 캐릭전환시 사용 불가(레장을 획득한 종족에 귀속)
 
목걸이 장점:
 1. 전체적으로 봤을때 밸런스면에서 가장 중심에 있음 (이것저것 골고루 올려줌)
 2. 스피온9단계 이하단계의 스트레스에서 벗어날수있음.. -> 부캐 엘프가 10단 들어갈 스펙이 안될때쯤 스피온9단만 팠는데 9단은 10단에 비해 현저하게 생성되는 방수가 적고, 본인의 스펙을 무시하고 시작과 동시에 자동을 누르는 유저가 많아 초반원킬 나서 방이 파토가 잘남.. 전 개인적으로 이것때문에 정말 힘들었습니다. 다들 죽고 나가니 다른 손컨해주신 소수분들과 꾸역꾸역 잡거나 파토나면 리방과 리방과 리방... ㅠㅠ
3. 캐릭전환 시에도 사용가능
 
목걸이 단점:
 1. 이것저것 골고루 올려주기 때문에 뭘 올려줬지? 하고 체감이 잘 안됩니다. 예전에 1레장도 귀할때엔 목걸이가 가장 좋았으나 요즘은 레장을 많이 가진분들이 많아 이것저것 조금씩 올려주는건 별 차이를 못느낍니다.
 2. 벨트, 날개에 비해 현저하게 떨어지는 레이드전투력증가량.. 부캐 엘프기준으로 말씀드리면 서리 10각노레장 -> 10각 1목걸이 제작 한 경우인데 전투력증가는 겨우 100만.. 참고로 날개는 150~200만, 벨트는 200만이상 올라갔던것같습니다. (날개, 벨트는 휴먼8각성 기준.각성단계와 옵션에 따라 다를수있습니다.)
 3. 최근 흡혈공식 개편으로 인해 흡혈이 너프를 받음.. -> 크게 차이나는 수치는 아니지만 아무튼 떨어진건 떨어진거기에..
 
반지 장점:
 1. 아론10은 추방이 심하다 -> 보통 득하시든, 제작하시든 반지를 가장 나중에 하시는데 그때문에 초 고스펙 유저들이 우글우글한데 비해, 아론은 타 보스에 비해 신보스라 10단방을 만들수있는분이 잘 없습니다. 고로 방을 개설하면 시간대에 상관없이 사람이 모자라 파토나는 경우는 거의 없을정도.. 그래서 방장들이 스펙을 많이 봅니다.(본인이 10단방 개설로 버스를 타려는 방장들이 버스기사를 가려받는 경우도 있을정도) 레장으로 전투력 올려봐야 10각 아니면 자주 컷당할뿐더러 9각이면 3레장이라도 자동돌리면 타보스에 비해 잘 죽습니다.
 2. 몸빵 -> 피해방어수치가 목걸이의 2배
 3. 캐릭전환시에도 사용가능
 
반지 단점:
 1. 방어구관통의 효율성을 정확히 알기 힘듬 -> 기본옵션으로 방관이 붙어있는데 방관을 요즘도 효율성 있게 쓰는지 의문.. 저는 안씁니다.
물론 없는것보다는 좋겠지만 벨트의 치확, 날개의 치피, 목걸이의 흡혈을 두고 굳이 방관부터 챙길 필요가 있을까 하는거죠
 2. 피해증가 15% -> 벨트와 같은 맥락으로 한쪽에 치우친 극단적인 피해방어수치 때문에 생존성은 좋은반면 딜이 안남..
 
 
 
만약 재료가 모두 없는 상태라면(신규/복귀유저) 제가 추천하는 순서는
 
날개 - 벨트 - 목걸이 - 반지 순입니다.
 
만약 저단계라도 하나만 돌으신경우는 재료가 어느정도 있으실테니 재료수급현황을 보시면서 판단하시는게 낫습니다. 재료보단 파편이 훨씬 구하기 쉬우니까요..
 
그리고 캐릭전환시 사용 할수있는 장비와 사용할 수 없는 장비는 정해져있으니(자세한건 도감 참고하시면 됩니다) 날개나 벨트를 받으실 분들은 받았을 때 당시 종족에 귀속되는점을 꼭 유의하시고 받으세요. 각성전환은 상관없습니다 
ex)이카루스 -> 크루세이더 각성전환시 벨트 날개 목걸이 반지 사용가능
   릴리스 -> 엘프 캐릭전환시 벨트 날개 사용불가, 목걸이 반지 사용가능
 
 지금까지 제가 겜하면서 느꼈던 레장특성을 생각나는대로 적어봤는데 혹 틀린점이 있거나 하시면 댓글로 공유해서 신규/복귀/열심히하셨지만 레장이 없으신분들 에게 도움이 됐으면 좋겠네요
 

Who's 제이

profile

● 던전왕

  * 아이디 : 제이던전왕, LV.60 와이즈, LV. 60 세리스 (7성 소환수 54개)

  * [좋은사람] 길드 마스터 입니다.

 

● 아스가르드

  * 부케릭터 : 제이성직자힘(99/91/71,성직자), 민드(99/99,기사), 등불(92/80,바드), 
                        제이기사남/성직자남/도적남/전사남/무도가남/바드남/프로핏남/아수라남 등
  * 기    타 : [나쁜/좋은사람] 길드 마스터 입니다.

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