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안녕하세요 Tteam길드 길드마스터 Tteam봄님l 입니다.

요즘 길드대전에 관심있으신분들이 예전보다 많아지셨는데요

길드대전셋팅과 길드대전배치팁에 관하여 궁금해하시는 분들이 많아 공략을 적게되었습니다.

 

순위가 높은 길드가 되려면 "그냥 현질 많이 하는 길드가 1위다" 라고 생각하시겠지만,

현재 저희 길드내 무과금 분들이 과금하시는분들보다 더 많고, 현질없이 개개인 길드대전스펙을 최상으로 이끌고,

길드대전 한판한판 섬세하게 조언을 해줌으로써 지금의 순위를 유지하고 있는 것 같습니다. 

 

Tteam,Tteamll 를 운영하면서 타길드에서 가입하신분들 이야기를 많이 들으며, 잘못알고 계신 점들이 많아

레이븐 길드대전에 대한 올바른 길을 알려드리고자 작성하게되었습니다. 

 

글로는 표현할수 없는게 많아 많이 부족한 글이지만, 여러길드 길드셋팅 하시는데에 있어서 도움이 되셨으면 합니다.

 

 

레이븐 모든유저분들이 올바른 방향으로 갈수있게끔,

레이븐 오픈때부터 지금까지 최다 1위 기록을 갖고있는

현 1위

 

 Tteam길드 봄님의  

 

"길드대전"공략 시작합니다!

 

 

 

 

 

 

 

 

(1-길드대전 주간&일일보상)

 

 

 

 

길드대전 주간보상 목록

 

 01.jpg EXIF Viewer사진 크기480x480

 

 

 

◆길드대전 일일보상 목록◆

 

일일보상c등급(일일 길드 점수 0점 이상)

헤븐스톤2~5개/크리스탈7~20개/골드20000~60000개

 

일일보상 b등급(일일 길드 점수12000점 이상)

헤븐스톤 3~8개 / 크리스탈10~40개 / 행동력물약 1~2개 / 골드30000~90000개 

 

일일보상 a등급(일일 길드 점수 12000점 이상)

헤븐스톤 5~10개/크리스탈 12~50개/행동력 물약1~3개/골드 40000~120000개 

 

일일보상 S등급(일일 길드 점수 20000점 이상) 

헤븐스톤 8~12개  / 크리스탈 15~80개 / 행동력물약 1~5개 / 희귀~전설등급방어구.무기.장신구.벨트.망토 / 골드 100000~150000개 

 

일일보상 SS등급(일일 길드 점수 40000점 이상) 

영웅등급레이븐장비★

헤븐스톤 8~15개  / 크리스탈 30~100개 / 행동력물약 2~6개 / 희귀~신화등급방어구.무기.장신구.벨트.망토 / 

영웅등급 서리/바람/파멸 방어구 / 영웅등급 서리/원거리/마법 무기 /

골드 120000~180000개

 

일일보상 SSS등급(일일 길드 점수 50000점 이상)

영웅등급레이븐장비★

헤븐스톤 10~20개  / 크리스탈 40~150개 / 행동력물약 3~7개 / 영웅~신화등급방어구.무기.장신구.벨트.망토 / 

영웅등급 서리/바람/파멸 방어구 / 영웅등급 서리/원거리/마법 무기 /

골드 170000~250000개 

 

 

 

 

 

(2-길드대전 배치팁)

 

 

길드대전은 9명으로 총3팀이 있고 각팀마다 3명씩 배치할수있습니다

 

 

 

현재 Tteamll 길드대전 배치 ▼

 

02.jpg EXIF Viewer사진 크기352x353

 

 

 

 

 

◆길드 대전 주요무기◆

 

 

1)휴먼:장궁,수문장 둔기

 

2)엘프:쇠뇌,가시 검방

 

3)반고:대포,약탈자 대검 

 

 

-길드대전 팀 배치와 구성별 특징- 

 

 

(1번-센터 / 2번-좌측 / 3번-우측)

 

03.jpg EXIF Viewer사진 크기321x87

 

 

 

 

 

 

1.장궁 휴먼 / 가시검방 엘프 / 수문장 휴먼 

 

장점:가장 보편적인 세팅, 원거리 프리딜 상황에 장궁의 넓은광역으로 안정적인 딜 가능,장궁휴먼 1:2 상황에도 안정적임

단점:장궁 1번 감전스킬의 특성상 백스텝후 감전이 들어가는방식이어서 장궁이 1:2로 싸우는 경우가많음

 

2:장궁 휴먼 / 가시검방 엘프 / 약탈자 대검 반고

 

장점:약탈자 대검의 공포가 상대적 2명이상에게 들어갈시에 버프해제및 도트데미지로 우위를 가져갈수 있음

단점:장궁 휴먼 1:2 상황이잦음,공포가 1명이하에게 들어갈시에 불리해짐

 

3:쇠뇌 엘프 / 가시검방 엘프 / 수문장 휴먼

 

장점:쇠뇌의 백스텝 판정 스킬들로 인해 프리딜 구도 확률이 높음,쇠뇌엘프 1:2 상황도 안정적임

단점:쇠뇌의 딜링은 좋으나, 범위가 다소 좁아 상대 밀집 상태에 따라 1명에게만 스킬이 들어가는 경우가 많음

 

4.쇠뇌 엘프 / 가시검방 엘프 / 약탈자 대검 반고

 

장점: 반고대포 와 비슷한 특성으로 프리딜 확률이 높으며 쇠뇌엘프의 버티기도 괜찮은편

단점: 쇠뇌 엘프1:2 상황과 약탈자 반고 공포가 1명이하에게 들어갈시에 불리해짐

 

5.대포 반고 / 가시검방 엘프 / 수문장 휴먼

 

장점:3종족중에 대포 반고의 1번스킬 시전이 가장빠르며 1,2,3,4스킬 데미지가 가장 강력함

단점:반고 특성상 딜링이 우수하나 낮은 방어력과 체력으로 대포가 1:2상황으로 몰릴경우 불리해짐

 

6.대포 반고 / 가시검방 엘프 / 약탈자 대검

 

장점:동선이 비교적 프리딜 확률이 높고 2명의 반고 조합으로 가장 강력한 팀 딜링을 보여줌

단점:대포 반고가 1:2 상황을 맞이하면서 약탈자 공포가 1명이하에게 들어갈 경우 매우 불리함

 

 

 

이와같이 6개의 팀구성을 추천드리며 길드스펙 상황에 따라 장궁,쇠뇌,대포 중 택1을 하시는걸 추천드립니다.

수문장 센터로 길드대전을 하는 길드들도 있으나 약탈 상대로 취약한 면이 있기에 추천에서 뺐습니다.

센터 원거리를 추천드리며 좌우측(2,3번) 배치순서는 바뀌어도 크게 영향이 없습니다.

 

 

 

(3-길드대전 셋팅팁)

 

 

 

->본문의 선택이라는 단어는 천사 또는 악마 선택.

(추세에 따라 변하지만 현상황에선 천사신발이 더 좋음)

 

투구 또는 신발 파멸 보다

레이븐이 더 좋습니다.파멸은 추천하지않습니다.

(자세한비교는 밑에 적어놓을게요^^)

 

 

================================================

장궁휴먼(피감체력스피) 

 

투구(악마):피체스

갑옷(천사):피체스
장갑(악마):피체명
신발(선택):피체스
무기(장궁):명중 방관 스피>치피 방무 공속 중3옵. (중요옵션순서)
목걸이(명사수):방어구관통 피해량감소 상태이상감소 치명타저항
반지(요새):치명타저항 피해량감소 상태이상감소 (제작추천)
망토(학살자):명중 피감 스피 / 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)
벨트(야수):명중 피감 스피 / 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)

날개(수호):피감 방관 스피 명중(피감필수)최상타

 

 

수문장휴먼(피감체력스피) 

 

투구(악마):피체스

갑옷(천사):피체스
장갑(악마):피체명
신발(선택):피체스
무기(수문장):명중 방무 스피 
목걸이(명사수):방어구관통 피해량감소 상태이상감소 치명타저항
반지(요새):치명타저항 피해량감소 상태이상감소 (제작추천)
망토(기사단):명중 피감 방무 / 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)
벨트(야수):명중 피감 방무 / 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)

날개(수호):피감 방관 공증 방무 명중 최상타(피감필수)

 

 

---------------------------------------------------------------

가시엘프(피감체력스피)

투구(악마):피체스
갑옷(천사):피체스
장갑(악마):피체명
신발(선택):피체스
무기(가시검):명방스,명치피스피,

무기(쇠뇌):명중 방관 스피>치피 방무 공속 중3옵. (중요옵션순서)
목걸이(명사수):방어구관통 피해량감소 상태이상감소 치명타저항
반지(요새):치명타저항 피해량감소 상태이상감소 (제작추천)
망토(인도자):명중 피감 방무 / 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)
벨트(야수):명중 피감 방무 / 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)

날개(수호):피감 방관 공증 방무 명중 최상타(피감필수)

 

 

쇠뇌엘프(피감체력스피)

 

투구(악마):피체스

갑옷(천사):피체스
장갑(악마):피체명
신발(선택):피체스
무기(쇠뇌)명중 방관 스피>치피 방무 공속 중3옵. (중요옵션순서)
목걸이(명사수):방어구관통 피해량감소 상태이상감소 치명타저항
반지(요새):치명타저항 피해량감소 상태이상감소 (제작추천)
망토(인도자):명중 피감 스피/ 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)
벨트(야수):명중 피감 스피/ 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)

날개(수호):피감 방관 스피 명중(피감필수)최상타

-----------------------------------------------------------
 

 약탈자반고&대포반고 (피감 체력 스피)

 

투구(악마):피체스

갑옷(천사):피체스
장갑(악마):피체명
신발(선택):피체스
무기(약탈자):명치피스피 

무기(대포):명중 방관 스피>치피 방무 공속 중3옵. (중요옵션순서) 

목걸이(명사수):방어구관통 피해량감소 상태이상감소 치명타저항
반지(요새):치명타저항 피해량감소 상태이상감소 (제작추천)
망토(인도자):명중 피감 스피/ 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)
벨트(야수):명중 피감 스피/ 피감 방무 스피 최상타 (피감필수)

날개(수호):피감 방관 스피 명중(피감필수)최상타

 

 

(4- 길드대전 버프활용 팁)

 

 

 

길드대전에는 3가지 버프가 있습니다.

 

공격력 상승 40% , 방어력 증가 40% , 치명타 확률 증가 40% 

버프를 누른후 10초간 적용됩니다.

 

04.jpg EXIF Viewer사진 크기325x121

 

 

 

 

 

 

체력 100% 기준

 

홈 원거리/가시/수문장 vs 원거리/가시/수문장

아군 수문장 버프 해제 직전 방어력 40% 버프

 

홈 원거리/가시/수문장 vs 원거리/가시/약탈

상대 원거리 캐릭 2번스킬 시전 후 피격직전 방어력 40% 버프

 

홈 원거리/가시/약탈 vs 모든 배치

 상대 원거리 2번 스킬 시전후 아군 피격 직전 방어력 40% 버프

또는 아군 약탈자 공포가 3명에게 들어갈시 공격력 버프(압승이 가능할수 있으나 위험성이 있음 상황판단이 많이 요구됨)

 

 

체력 50% 기준

 

팀배치 관계없이 상대 원거리 2번 스킬 시전후 아군 피격 직전 방어력 40%버프

 

 

체력 30%이하기준 

 

팀배치 관계없이 아군 캐릭들 첫 피격 직전 방어력 40% 버프

 

상대방이 아무 버프도 누르지 않거나 치확버프를 누를경우(압승이 가능할수 있으나 위험성이 있음 상황판단이 많이 요구됨)

팀배치 관계없이 아군 원거리 2번스킬 사용 직전 공격력 40% 버프

 

 

 

 

(5-길드대전 레이븐vs파멸 상세비교)

 

 

방송을 하면서 가장 많이 받는 길드대전류 질문이 

"봄님 파멸이 좋아요?레이븐이 좋아요?" 이질문이 가장 많아서 적게 되었습니다.

 

 

 

50렙 기준

 

( 명사수+무기기본치확 )

휴먼체력 55000 -> 275000 (길드대전 체력상승 5배 기준)  

휴먼 수문장치확 14.8%->7.4% (상대 치저50%기준) 

휴먼 장궁치확 22.6 -> 11.3% (상대 치저50%기준)

 

 

악투치피 93.1% -> 55.86%(상대 치피저40%기준) 

파신치피 54.3% -> 32.58%(상대 치피저40%기준)

-------------------------------------------------

 

엘프체력 54000 -> 270000 (길드대전 체력상승 5배 기준)  

엘프 가검치확 18.7%->9.35%(상대 치저50%기준)

엘프 쇠뇌치확 29.6%->14.8%(상대 치저50%기준) 

 

악투치피 112.9% -> 67.74% (상대 치피저40%기준) 

파신치피 71.3% -> 42.78%(상대 치피저40%기준) 

 

-------------------------------------------------

반고 체력51000 -> 255000 (길드대전 체력상승 5배 기준)  

반고 약탈치확15.2%->7.6%(상대 치저50%기준) 

반고 대포치확24.5%->12.25%(상대 치저50%기준) 

 

악투치피 132.7% -> 79.62% (상대 치피저40%기준) 

파신치피 91.1% -> 54.66% (상대 치피저40%기준) 

 

 

 

(글이 너무 복잡해질까봐 계산식은 생략했습니다.)

 

휴먼 악투 방2304+치피93.1% vs 파투 2921체력

         환산->10771체력+16406데미지 vs  14605체력

 

엘프 악투 방2234+치피112.9% vs 파투 2574체력

         환산->10254체력+26000데미지 vs 12870체력 

 

반고 악투 방1966+치피132.7% vs 파투 2483체력

         환산->8522체력+25350데미지 vs 12415체력 

 

 

 

휴먼 천신  방1533+198회복+초 vs 파신 치피54.3

         환산->7166체력+11880체력 vs 9646데미지

 

엘프 천신 방1490+178회복+초 vs 파신 치피 71.3

         환산->6839체력+10680체력회복 vs 16380데미지

 

반고 천신 방1311+158회복+초 vs 파신 치피 91.1

         환산->5683체력+9480체력회복 vs 17394데미지

 

 

 

*환산수치

@체력-방어력을 환산후 5배율을 적용한 수치 

@데미지-상대5배율 체력대비 치피에 따른 판당  데미지

@체력회복-길드대전 판당 60초 소요 기준

(상위랭크일수록 천사신발의 효율급증,참고로 Tteam의 1경기 평균시간 1분30초)

@원거리 기준만 적었으나 수문장 가시검 약탈 기준으로 잡으면 천사신발의 효율은 증가하고

@악투의 효율은 감소하지만 악투>파투 , 천신>파신 의 결과는 변함없음.

@단,지극히 원거리 프리딜 양상을 보여주게 되는 경기에서는 휴먼 엘프 반고 전부 파신이 유리함

@파신의 효율은 반고가 가장높은편임

 

정리:피감이 높은 수문장 휴먼/가시검 엘프 의경우는 고민할 필요도 없이 악투/천신의 승리라고 보시면 되고

원거리 캐릭의 경우 상황에따라 파신이 좋을수도 있지만,

길드대전 특성상 최고의 상황을 보며 라인업을 짜는것보단, 

길드대전 경기중 최악의 상황에서 승리를 하는길드가 높은 승률을 가져갈수 있다고 봅니다 

 

결론적으로 길드대전은 현상황에서는 악투>파투 , 천신>파신 이라고 보며,

경험상도 확실히 레이븐이 훨씬 좋은 승률을 볼수있었습니다.

 

 

 

 

 

 

여기까지 Tteam봄님l 의 길드대전 팁이였습니다! 

 

Tteam Tteamll 화이팅!

도움을 주신 규범이오빠 감사합니다.

Who's 제이

profile

● 던전왕

  * 아이디 : 제이던전왕, LV.60 와이즈, LV. 60 세리스 (7성 소환수 54개)

  * [좋은사람] 길드 마스터 입니다.

 

● 아스가르드

  * 부케릭터 : 제이성직자힘(99/91/71,성직자), 민드(99/99,기사), 등불(92/80,바드), 
                        제이기사남/성직자남/도적남/전사남/무도가남/바드남/프로핏남/아수라남 등
  * 기    타 : [나쁜/좋은사람] 길드 마스터 입니다.

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